#include"ListNode.h"

void SLNPrint(SLN* phead)
{
	SLN* pcur = phead;
	while (pcur)
	{
		printf("%d->", pcur->val);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

SLN* SLNApply(SLNDataType x)
{
	SLN* newnode = (SLN*)malloc(sizeof(SLN));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc failed!");
		return;
	}
	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}
void SLNPushBack(SLN** pphead, SLNDataType x)
{
	SLN* newnode = SLNApply(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLN* ptail = *pphead;
		while (ptail->next)
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		ptail->next = newnode;
	}
}

void SLNPushFront(SLN** pphead, SLNDataType x)
{
	SLN* newnode = SLNApply(x);
	if (*pphead == NULL)
		*pphead = newnode;
	else
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
}

void SLNPopBack(SLN** pphead)
{
	assert(*pphead && pphead);
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	SLN* ptail = *pphead;
	SLN* prev = NULL;
	while (ptail->next)
	{
		prev = ptail;
		ptail = ptail->next;
	}
	prev->next = NULL;
	free(ptail);
	ptail = NULL;
}

void SLNPopFront(SLN** pphead)
{
	assert(*pphead && pphead);
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	SLN* next = (*pphead)->next;
	(*pphead)->next = NULL;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

//SLN* SLNFind(SLN* phead, SLNDataType x)
//{
//	assert(phead);
//	SLN* pcur = phead;
//	while (pcur)
//	{
//		if (pcur->val == x)
//			return pcur;
//		pcur = pcur->next;
//	}
//	return NULL;
//}

void SLNInsert(SLN** pphead, SLN* pos, SLNDataType x)
{
	assert(*pphead && pphead);
	SLN* newnode = SLNApply(x);
	SLN* prev = *pphead;
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = newnode;
	newnode->next = pos;
}

void SLNInsertAfter(SLN* pos, SLNDataType x)
{
	SLN* newnode = SLNApply(x);
	SLN* next = pos->next;
	pos->next = newnode;
	newnode->next = next;
}

void SLNErase(SLN** pphead, SLN* pos)
{
	assert(*pphead && pphead);
	SLN* prev = *pphead;
	SLN* next = pos->next;
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = NULL;
	free(pos);
	pos = NULL;
	prev->next = next;
}

void SLNEraseAfter(SLN* pos)
{
	if (pos->next == NULL)
	{
		return;
	}
	free(pos->next);
	pos->next = NULL;
}